Efekti u "Igri prestola"

Jeste, zarazio sam se. Deset dana pre početka trećeg serijala, odgledao sam prva dva za tri večeri. Jedino mi nije jasno u čemu je poenta da zapetljavanje traje već jednu i po sezonu. Oće l’ ga odmotati već jednom?

Da vidimo kako prave sve one efekte.

Kuća koja je napravila te efekte za drugo godište serije u okviru HBO produkciju se zove Pixomondo i imaju još čestitih referenci, pa i ponekog Oskara.

2 komentara na temu “Efekti u "Igri prestola"”

  1. Petljaće još dugo, ni Džordž još nije završio sagu u pisanom obliku. B)

    Inače, pričah o tome sa Pantom jedared, dok sam čitao knjigu zamišljao sam Zid onako kako je i snimljen u seriji.

  2. Po meni, najveći proboj na polju integracije CGI u “živi” snimak desio se kada su razrešili dve stvari koje zapravo nemaju ni veze s renderingom. Prvo je rešavanje “matte” problema, tj. da prvi plan više nema izraženu ivicu naspram kompjuterski generisane pozadine, pa glumci ne izgledaju “nalepljeni”. Drugi je sinhronizacija kretanja fizičke kamere s onom virtualnom, tako da animacija može da se uglavi i u pokretnim kadrovima.

    No, i rendering je poprilično uznapredovao, ova sojka što se naslanja na balkon izgleda ko prava 😉

Komentari su onemogućeni.